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Latest News > Q & A II

 Q & A II   

 By Bramblerose 

 1/3/2010 

 14:34 pm 

Hallo Spieler,


hier sind die restlichen Antworten auf eure Fragen.

14. Wird die Deathmatch Version wieder eröffnet, und wenn ja wann ? (Pedro )

Wir werden die Deathmatch Version, wie bereits gesagt, wieder eröffnen, aber wir können noch keinen Termin nennen. Es wird noch einige Monate dauern, aber nicht mehr als zu lange.

15. Wird etwas gegen die Skripter unternommen werden, oder wird es weiterhin so viele Accounts geben, welche ein Skript benutzen ? (Pedro )

Wir haben nie gegen die Scripter aufgegeben und werden es auch weiterhin nicht tun.

16. Was waren die Gründe für das entfernen der Möglichkeit die Polizei zu bestehen, und der Nachricht dass die Detektive die Top3 suchen und ob wir diese
Optionen eventuell zurück bekommen können (Oliver)

Diese wurden von den Spielern/Familien nicht wirklich genutzt und so haben wir sie entfernt. Wenn es noch mehr Leute zurückhaben wollen schlage ich eine Abstimmung in USMS vor, damit die Usergroup der Wiederherstellung zustimmen kann

17. Gibt es die Möglichkeit die verschiedenen Aufgaben von Sotto und Consi, wie in den frühen Versionen von 2.x, wiederherzustellen ? (Oliver)

Nein, diese Veränderungen sind schon so lange her, so dass sich kaum noch jemand daran erinnert, wie es einmal war

18. Seit ihr Admins/Crew erzählt, dass ihr zukünftig auf Resets verzichten, bzw. diese nur noch ganz selten durchführen wollt wundere ich mich, dass ihr in
diese Version Dinge wie Mia und anderen Mist einbaut, aber die .nl Version resettet um die Features einzubauen. (Lieveleentje)

Warum geschehen mitten in einer Version so große Veränderungen ? Ich meine damit Mia und dass killen nur noch bis zu 2 Rängen unter bzw. über dem eigenen
Account möglich ist. Ich kann das absolut nicht verstehen, weil es meiner Meinung nach einen kompletten Einfluss auf den Kill-Algorithmus hat. Als Mia und
die 2 Rang-Killregel eingeführt wurden, war gerade ein Krieg im Gange, der dadurch viel zu schnell beendet wurde. (Jans)

Wir hatten diese Veränderungen bereits geplant und sie standen nicht im Zusammenhang mit dem Reset von .nl. Es ist wahr, dass wir keinen regelmäßigen Reset mehr wollen, so dass die Veränderungen im Verlauf einer Version erfolgen müssen./color]

19. Ich wundere mich, warum die benötigten Netzwerkpunkte für Mia ursprünglich 175 betrugen (Robin\'s erster Post aus dem Wiki) und innerhalb kurzer Zeit
daraus 225 Punkte wurden, der Beitrag wurde somit offenbar editiert.(Lieveleentje)

[color=blue]Wir stimmen zu, so etwas sollte nicht passieren. Wir haben im ersten Post schlicht und einfach einen Fehler gemacht und ihn so schnell wie möglich behoben. Es waren schon immer 225 Netzwerkpunkte, was im Wiki stand ist nicht korrek


20. Erst gibt es ein Rank-Limit, dann ein Limit beim Kugelkauf und nun die Sache mit den Codes. Wollt ihr als Crew wirklich die aktiven Spieler dazu bewegen
aufzuhören ? Oder was steckt dahinter ? (Jans)

Das wollen wir garantiert nicht. Wir möchten damit eher eine Lücke zwischen fairen und unfairen Spielmethoden schließen. Leider ist es leichter gesagt als getan ein geeignetes Mittel gegen die Cheater zu finden.

21. Mich würde eure Meinung zum Spot-System interessieren. Was wir hier sehen ist, dass viele Low-Ranks über sehr viel Geld und Kugeln verfügen, welche sie
von ihren Familienspots ernten. Natürlich sind diese auch für den Schutz der Familien bestimmt, aber ich sehe in diesem Bereich wenig wirtschaftlichen
Nutzen. Die inaktiven Accounts besitzen viel mehr Geld und Kugeln, als sie normalerweise haben würden und verfälschen somit die gesamte Wirtschaftsstatistik. Die Admins sehen, dass viel Geld im Spiel ist und setzen den B/A runter, bzw. weder hoch noch runter..

Wir machen die Änderung des B/N nicht von der Gesamtstatistik abhängig. Wir führen für jedes Feature eigene Statistiken, die letztendlich für die Korrektur der unausgewogenen B/N verantwortlich sind..

Alles Gute,
Bramblerose

Omerta

 By Mao 

 1/3/2010 

 15:18 pm 

1. deutsch!

 By Lol 

 3/3/2010 

 21:37 pm 

Wir möchten damit eher eine Lücke zwischen fairen und unfairen Spielmethoden schließen. Leider ist es leichter gesagt als getan ein geeignetes Mittel gegen die Cheater zu finden.

\" ... und wir sind dabei kläglich gescheitert, da alles nur langsamer ist, die Cheater aber nicht weniger werden.\"

Keine Resets mehr zu machen ist auch clever, man sieht auf .com ja wie gut das funktioniert. Inzwischen kann man problemlos Highrank werden, da es 1 mal im Monat einen Krieg gibt, wenn überhaupt.

Das einzig gute bei den zwei Beiträgen: .dm \\o/ ... ist aber auch längst überfällig.

Frage: Wird das neue System, abgesehen von der Geschwindigkeit, genau so umgesetzt?
Falls ja, kann man sich das auch sparen.

 By Mao 

 3/3/2010 

 22:35 pm 



Das wollen wir garantiert nicht. Wir möchten damit eher eine Lücke zwischen fairen und unfairen Spielmethoden schließen. Leider ist es leichter gesagt als getan ein geeignetes Mittel gegen die Cheater zu finden.

aja

Schwachsinn!!!!!!!!

 By Gain 

 4/3/2010 

 19:11 pm 

Und jetzt nochmal für die die nich schon seit 80 Versionen spielen...

1. Was bedeutet Ka?
2. Was ist das Deathmatch und wie funktioniert das?
3.Was bedeutet B/A bzw. B/N

 By Prelude 

 4/3/2010 

 19:23 pm 

1) Ka = Killalgorithmus
2) .dm ist vom gameplay wie die anderen versionen, nur internationaler (ähnlich wie .com) und schneller. man rankt, gründet etc. schneller und stirbt in der regel dafür auch eher.
3) B/N = Booze / Narcs = Alkohol / Drogen


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